ついに・・・

ダブルクロス3rd

どーも、赤錆です。最近どうにも五月病かなんかで、だるいというか眠いというか。うーんうーん。

あ、ダブルクロスのサプリメント「パブリックエネミー」届きました! ひゃっほう! ”一斉掃射”を元FHという設定で調整するぞー。

FHG-666が常備化6と知って色々妄想してます。これならば《ブラックマーケット》分だけで常備化が足りるので、《調達》12レベルを下げてエンブレムデータの元FHってやつを取って、あまりのポイントを何か面白そうなエフェクトやエンブレムに、または技能に振ってみるかなぁと。
あとDロイスは”破壊の子”に変えますかね。”超血統”に比べてレベルは落ちるけど、666を使うためだ、仕方ない。浸食率が加速するのも気になるが・・・。

何にしても”超血統”+ボルトアクションライフル7丁よりは現実的に見えますねぇ。固定値は56から36に、つまり20も下がってしまうけどダイス数が6個違うので火力はトントンといったところでしょうね、多分。ツール使って期待値でも出しますか。

・マイナーでボルトアクション(達成値+5)、〈射撃〉レベル6、ダイス数6、C値8、ダメージ固定値56の場合
達成値は22~40、ダメージ68~88

・666(ダイス+6個)、〈射撃〉レベル6、ダイス数6、C値8、ダメージ固定値36の場合
達成値50~68、ダメージ64~79

うん、ダメージが若干低くなるが達成値がかなり違いますね。ミドル戦闘での命中率が高まるのは良い事だ。

後は気になったのは、FH専用アイテムのキーンナイフ。常備化2で攻撃力5もあり、投げて使うこともできる。

・・・オルクス/バロール/ノイマンで咲夜さんごっこでもできそうな気がしてきた。Dロイスとらないと《時の棺》使えないけど! そして《ヴァリアブルウェポン》前提なこの馬鹿脳をどうにかしてください。

しかし、やっぱりどんなゲームとかストーリーでも悪役の方が映えますよね。楽しい。

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